★リザードン(ほのお/ひこう)
H78 A84 B78 C109 D85 S100■竜舞物理型
名前:マッチぼー
特性:もうか
性格:いじっぱり
個体値:[30~31]-[24~25]-[30~31]-[16~17]-[30~31]-[30~31]
努力値:H94 A252 S160
技構成:りゅうまい フレアドライブ げきりん じしん
持ち物:ラムの実
(あれ・・・、Aが最高個体じゃなかったのか(´・ω:;.:... )
Aはぶっぱ
Sは竜舞後130族を10抜く調整(なんでこんな調整にしたんだろう)
残りはHに。
攻撃範囲もなかなか優秀で、そこそこ強い竜舞型なのだが
岩水電弱点の上、そこまで耐久もないので
舞うタイミングが難しく、舞ったとしても後のフレドラで落ちることもしばしば。
・・・・うん、また厳選しなおして作りなおそう(泣)
■はらだいこカムラ型
名前:アラクレ
特性:もうか
性格:ようき
個体値:C以外5V(乱数差)
努力値:H20 A238 S252
技構成:はらだいこ みがわり ほのおぱんち つばめがえし
持ち物:カムラのみ
Sはカムラ後スカーフ100族同速を意識して極振り。
Hは「4n調整」のため20振り。
残りはAぶっぱ。
以前は流行ってた?らしいカムラ腹太鼓。
みがわり→はらだいこ→カムラのみ発動&特性もうか発動 で
「A6段階 S1段階 猛火」上昇のリザードンが完成し暴れまくるというもの。
【使用後の感想】
ダグトリオの置き土産の後を起点にする予定だったが
なかなか上手く行かない。
炎を嫌がるハッサムに投げて交換を誘う瞬間に決まりやすい感覚。
ほのおパンチは確定として、もうひとつの攻撃技は色々あるが
個人的にはつばめがえしが使いやすいと感じた。